5.再次在outliner窗口中选择nurbs球体,用缩放工具将其放大到原来的1.1倍,继续使用particle tool工具在nurbs球体表面画出和上步操作要求相同的粒子,完成后在outliner窗口中为其重命名为black,如图所示,我们将用它制作爆炸 中滚动的黑灰色烟尘效果。图片:
6.在outliner窗口中选择nurbs球体,按ctrl+h键,隐藏它,在outliner窗口中选择所有的粒子,选择 windowgeneral editorsattribute spread sheet...命令,在channels box中修改粒子的类型为cloud,7.我们还需要为粒子建立力场,使其产生散射出去的动态效果,在outliner窗口中选择所有的粒子,选择fieldsturbulence命令,加入扰动力(设置自己实验)8.继续在outliner窗口中选择所有的粒子,加入fieldsdrag,添加拖沓力场
9.选择所有的粒子,选择fieldsradial命令。10.在outliner窗口中选择radial力场,打开其属性窗口,为magnitude项设置如图所示的关键帧,使用radial力场的目的是为了给粒子提供一个瞬间的散射速度。
飞特游客
委托设计