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MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景

沧海艺术发布于:2012-4-9 23:23 | 查看: 613676| 评论: 0|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: 郑凯文转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景,教程制作出的效果很漂亮,制作难度适中,制作步骤介绍的也是十分详细,喜欢的朋友可以跟着教程学习制作一下! ... ... ...

10.打开treesMesh菜单,里面有大量的树模型。从中找到和参考图形态最相似的树在场景中绘制,按快捷键5可以看到实体模型。

MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图10-1 MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图10-2

11.按住Ctrl+A打开树模型的属性,调节里面的各种参数。将叶子段数(lesf Segments)更改为5,这样之后转化为模型渲染时会省时省力。

MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图11

12.更改叶子生长位置(Leaf Location)为On Secondary Branches Only,让树叶从第二个树杈开始生长,而不是主树干。(注:可根据不同情况,调节其中不同参数,大家可多多尝试,这里就不做过多介绍了。)

MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图12

13.将树的模型从绘制特效转化为多边形物体。点击Modify>Convert>Paint Effects to Polygons命令转化。 转化前先勾选四边面输出(Quad output),令所有转化处的模型都为四边形。

MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图13-1 MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图13-2

14.选中树干模型,切换到多边形模块后,使用Mesh>Separate分离树干和树枝,由于树干是用Nurbs创建,所以不保留,删除树干。

MAYA打造漂亮夏日卡通海滩场景 飞特网 MAYA教程 图14

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