4.将重复UV(Repeat UV)参数修改为4,使得游泳圈有四段渐变。
图4-1 图4-2
5.下面介绍招牌的贴图绘制。重新进入到Photoshop软件中,在导出的UV图上进行操作。使用较大的笔刷在新建的图层上绘制三种不同的不均匀的颜色作为海报的底色。
图5
6.选择绿色,使用边框宽度的笔刷按住shift键绘制边框,然后使用加深工具添加一些阴影,让边框带有立体感。
图6
7.新建一个图层,使用硬边的笔刷在招牌上随意写一些字,然后再建一个新图层对背景色进行补充和丰富,营造一些艺术感。完成后保存作为招牌的贴图。
图7
8.使用上述制作贴图的方法完成场景中其他模型的贴图,然后赋予模型的颜色通道上,效果如下图。注:当模型在场景中没有明显的高光、凹凸的情况下,通常使用一张颜色贴图即可。
图8
9.完成了房屋的贴图,下面开始制作树的精模。点击Window>General Editors>Visor命令,打开其中的素材窗口。这里有各种各样的模型素材,画笔素材等。
图9
飞特游客
委托设计