20.新建一个图层,更改成颜色模式,这样绘制颜色的地方会自动衬托出下面图层的纹理。使用软边的笔刷绘制一些大区域的橙色,主要是做锈迹的效果。
图20
21.从一张黑白素材中使用魔术棒工具选中白色区域,然后将白色区域拖动到文件中,对其反相,变成黑色,旋转调整到适合的角度,修改大小,然后摆放到UV图上。
图21
22.使用套索工具对锈迹的细节进行剪切复制和删除修改,特别注意修改UV图的瓦片接缝处。之后对其调节色相/饱和度值,做出锈迹的颜色,近似于红棕色。效果如下图:
图22
23.点击滤镜>模糊>动感模糊命令,调整一下模糊的角度和像素。
图23
24.复制锈迹层,调整为正片叠底模式,降低不透明度。
图24
25.同样的方法反复操作,将整个贴图都制作出锈迹的效果。
图25
26.使用笔刷工作再添加一些细节。使用笔刷绘制的时候,要不断地切换笔刷的大小和粗细,使得绘制效果更自然。
图26
27.新建一个图层,选择一块区域填充一个颜色,修改图层为柔光模式,降低不透明度。使得屋顶的瓦片贴图新旧不一。多重复几次这样的操作,使贴图赋有更多不同的细节。这样颜色贴图就制作好了,保存为bmp格式的颜色贴图。
图27
28.将制作颜色贴图的所有图层放到一个组里,命名为color,复制一个color组更名为spec,制作屋顶的高光贴图。打开spec组,添加一个色阶图层和一个曲线图层。调整数值,使画面更鲜艳,更亮暗分明。保存为bmp格式的高光贴图。
图28
飞特游客
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