创建我们刚刚创建的分组线的副本(Control-C> Control-F),将它们的颜色更改为white(#FFFFFF),然后将它们向底部移动2 px,以便它们紧贴原始方向。
#FFFFFF
由于这些将用作高光,将它们的混合模式更改 为叠加,同时将其不透明度降低到40%。
接下来,我们将在我们目前建造的结构的每一侧添加两个6 x 108 px垂直分隔线,确保在它们和房子的底部轮廓之间留出约36像素。
一旦我们分配了分隔符,我们需要在它们的每个外侧添加两个4 x 78 px黑色(#000000)矩形,确保将它们对齐。
#000000
由于这些将作为阴影,我们需要将它们的混合模式更改为正片,并将其不透明度降低至14%。
通过创建一组2×4像素和2×1像素较小的片段,在每条水平线之间添加一对高光,为他们提供与之前相同的混合模式和不透明度级别。
快速提示:正如您可能已经注意到的那样,由于我们将在以下步骤中添加重叠形状,因此顶部高光部分的高度略小(仅2 px高)。
接下来,让我们开始研究水平分隔线,方法是创建一个216 x 16像素的带有8像素角半径的圆角矩形。使用形状的颜色#192C3B,然后将其放置在最后一对高光下,确保水平中心将其与我们房屋这部分的较大形状对齐。
#192C3B
一旦我们有了分隔线的"轮廓",就可以添加内部填充线段了。为此,创建另一个 204×4像素圆角矩形带圆角半径的2像素。使用该形状的颜色#405866,然后将其放置在先前创建的形状的顶部。
#405866
通过复制(Control-C> Control-F)内部较亮部分,然后使用直接选择工具(A)选择和删除(删除)底部居中的锚点,从而创建上半部分高光。
一旦你删除了锚点,按下Control-J来合并其余的,然后将形状的颜色更改为白色(#FFFFFF),将混合模式设置为覆盖,将不透明度设置为40%。
将两个较小的6 x 16 px垂直分隔线添加到水平分隔线上,将它们朝外定位约6 px。然后为每一面添加一个阴影和一个高光,使用我们用于其他值的相同值。
抓住矩形工具(M)并创建198 x 4像素形状,#000000将其颜色设置为黑色(),将其混合模式更改为正片叠底,并将 其不透明度更改为24%,然后将其正确放置在水平分隔线的轮廓之下。
完成之后,选择分隔器的所有组成元素,并使用Control-G将它们组合在一起。
在水平分隔线阴影下方添加较高的高光和阴影线段,每侧和中间各一个。
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