使用两列十五个16 px宽 4 px厚的笔划线(#282020)(我们将分组(Control-G)),然后居中对齐到两边,将它们放置在距建筑物顶部边缘8 px的距离处,创建侧窗。
#282020
使用一个8 x 8 px正方形(#282020)来添加门,我们将居中对齐到建筑物的底部。然后,选择我们迄今为止创建的所有形状,并使用Control-G键盘快捷键将它们组合在一起。
使用一个20 x 12像素的长方形和8像素厚的Stroke(#282020),为建筑物的屋顶创建主要形状,我们将在其身体顶部定位,将两个中心对齐。
通过创建并定位一个12 x 8像素的矩形和一个8像素厚的Stroke(#282020)在所有其他形状之上,然后使用Control-G键盘快捷键选择并将它们分组在一起,从而完成建筑物本身。
向图中左侧移动几个像素,让我们开始研究可以在加拿大国家电视塔后面看到的小型建筑。
使用具有8像素厚Stroke()的18 x 72 px矩形创建建筑物的主体,我们将位于办公楼的左侧,我们刚完成了工作。正如我们对大多数背景建筑所做的一样,请确保对其进行调整,以防止遮挡其前面的形状。#282020
使用7个18像素宽4像素厚的笔划线(#282020)垂直堆叠 8个像素,然后将其分组(Control-G),然后居中对准建筑物的主体,将它们放置在距离4 px从它的顶部边缘。
完成后,不要忘记使用Control-G键盘快捷键选择和分组我们目前为止所有的形状。
通过创建一个10 x 8 px矩形(#282020),开始在屋顶上工作,我们将把它放在主体的顶部,确保将其与左边缘对齐。
通过使用24 px高 4 px厚行程线(#282020)添加其天线,我们将在先前创建的形状上定位,使用Control-G键盘快捷键选择并将所有形状分组在一起。
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