接下来在面模式下选择所有面
接着使用挤压工具向外挤压3次(稍稍挤压一点点就足够)
完成后按3显示,瓶盖建立完成。(PS:后面我发现一个非常坑爹的小错误,不过不影响教程进程,希望大家海涵)
酒瓶模型建立完成,接下来我们设置基本的灯光场景
首先在侧视图画如上图曲线
复制一个放在酒瓶右边
飞特游客
委托设计