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简单制作一瓶冰啤酒图文教程

kimkim发布于:2013-1-2 16:36
出售教程 ©本文由飞特网会员"kimkim"发布,版权和解释权归"kimkim"所有
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kimkim
广东省 广州市 
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简介: 本篇教程使用较为简单好用的办法制作出冰啤酒瓶的效果。教程摘要:1、啤酒瓶与瓶盖的建模 2、商业渲染灯光的简单设置 3、包含液体容器的渲染解决方案 4、使用Visor笔刷简单实现啤酒瓶上的气泡效果 ... ... ... ... . ...


这个命令可以使笔刷能够在酒瓶瓶身上绘画,很厉害吧!接着在visor里找到该死的surfaceBubbles预设笔刷

还等什么,刷吧

达到你要的气泡密度和大小(可以按住B键调整笔刷大小)后,就可以将笔刷特效转为poly模型了

接下来去材质编辑器里,用刚刚制作液体材质的办法给所有的气泡添加上一个水的材质或者玻璃的材质,就OK咯!

最终渲染,当然还有不少地方可以提高,比如渲染质量,焦散,液体的通透感等等。

不过,本教程的目的在于抛砖引玉,给各位提供一种简单好用的解决方案,不知道你跟着这个教程一起,能不能做出想要的冰镇啤酒呢?

希望觉得对你有帮助的朋友给个好评!

(PS:终于到了揭晓那个隐藏在教程里的坑爹小错误的时刻,不知道细心的你有没有发现,啤酒瓶盖啊汽水瓶盖啊,其实都是21个齿的啊,而我制作的瓶盖只有11个齿,不过,方法都是一样的,嘿嘿,相信不用我说你也能建出正确的瓶盖了吧。)

本教程由KIM独家原创发布于飞特教程网,转载请注明出处,谢谢。

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