版权申明:本文原创作者“Nuoes”,感谢“Nuoes”的原创经验分享!
这篇教程教飞特网的AI学习者们使用AI来绘制一个木偶头像,教程的思路写的挺清晰的,同时这也是一篇来自国外的翻译教程。学习的时候大家多和中文界面对比就不会有问题。好了,先来看下效果图:
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具体的制作步骤如下:
首先,我们先通过File> New或使用Control-N键盘快捷方式创建一个新文档。我们将调整一些设置:
画板数量:1
宽度:800像素
身高:600 px
单位:像素
并从高级选项卡(可在右小箭头下找到):
颜色模式:RGB
栅格效果:高(300 ppi)
将新对象与"像素网格"框对齐:选中
一旦我们创建了我们的小文档,现在是时候对它进行分层,以便我们可以分开插图的不同部分,这将使我们在开始添加细节时能够更好地集中精力。
打开图层 面板,并创建三个图层。让我们给它们起名,以便我们知道哪一个是哪个:
木框
字符
斧头
我们将继续努力,从木框架一直到斧子,确保锁定除了我们目前所在的层之外的所有层。这将帮助你保持你的形状组织,同时使事情更容易编辑。
我们要开始工作的第一层将是圆形木制框架,在这之上我们将定位其余的插图。
因此,假设您位于木框架层上,请使用椭圆工具(L)创建一个320 x 320像素的圆圈,我们将使用这个圆圈#99847B。
#99847B
然后,我们将使用" 对齐"面板下方的" 水平和垂直对齐中心"选项将形状与我们的画板中心对齐。
接下来,让我们通过选择它,然后转到对象>路径>偏移路径并给它一个6 px的偏移量来给这个形状一个轮廓。
一旦获得了轮廓,将其颜色更改为darker(#453F3C)以便我们可以区分这两者,然后选择它和之前的形状并使用Control-G快捷方式对它们进行分组。
#453F3C
我们将创建一个更小的小圆圈,只有280 x 280像素,我们将使用该颜色#806E67,然后将其定位在前一个的顶部,确保居中,然后给它相同的 6像素轮廓。
#806E67
和以前一样,将圆和它的轮廓分组,因为在下一步中,我们将开始添加与某些形状重叠的细节,如果它们没有分组,则更难以工作。
如果你想知道为什么我们添加了这第二块,原因是第一个圆圈最终会成为我们的实际框架,而较小的内部圆圈将作为背景。如果你还没有看到它,那么通过添加一些细节来改变它。
在这一步中,我们将添加垂直线条,让人感觉我们的背景是用木质瓷砖制成的。
要做到这一点,只需选择矩形工具(M)并创建五个4 x 328像素形状(#453F3C),我们将相互定位 48像素,确保组合(Control-G)并将它们对齐到我们的中心之后圈。
一旦你有了第一组垂直线,我们需要创建一个副本(Control-C> Control-F),我们将它们放在左侧,这样两个组的元素并排排列。
由于这些将作为阴影,我们需要将它们的颜色更改为黑色(#000000),并将混合模式设置为正片叠底,同时将不透明度降低 到20%。
#000000
现在,既然我们希望垂直线条和阴影只覆盖较小圆的表面,我们将不得不选择创建一个圆的副本(不是轮廓)并将其粘贴在它们上面。
一旦我们获得了副本,我们需要选择它和我们的行,然后右键单击>制作剪贴蒙版。这将掩盖线条外面的线条部分,这正是我们想要的。
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