只要我们遮住线条,我们可以通过双击它来切割(Control-X)并粘贴(控制-F)它们到内部圆组内,进入隔离模式。
接下来,我们需要添加一个小的内部阴影,创建两个圆圈,一个280 x 280像素一个,一个较小的260 x 260像素一个,然后我们将使用Pathfinder的减号前部函数从较大的一个中提取。
一旦我们获得了最终形状,将其颜色更改为黑色(#000000),并将其混合模式设置为" 正片叠底",同时将其不透明度降低 到20%。
#000000
按照与环状阴影相同的过程,我们将通过创建一个320 x 320像素的椭圆来为木制框架的边缘(较大的圆圈,而不是轮廓)添加一个圆形高光,我们将从中切出这个椭圆更小的312 x 312像素之一。
然后我们将生成的形状颜色设置为白色(#FFFFFF),并将其混合模式更改为覆盖,同时将不透明度降低至30%。您还应该确保将高光定位在较大的圆圈组内,因为我们将在此过程中添加更多细节,并且这样可以更轻松地跟踪您的形状。
#FFFFFF
既然我们现在有一个圆形的亮点,那么如何添加两个垂直的呢?首先,抓住矩形工具(M)并创建一个更宽的8 x 332像素形状,以及一个更窄的4 x 332像素一个,将它们彼此放置6 px,然后将它们放在图中,稍微朝右侧。
现在,正如我们对前面的垂直线所做的那样,我们将遮罩高光,然后将其混合模式设置为覆盖, 同时将不透明度降低至30%。
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