接下来的步骤将需要您有点创意,因为我们将开始制作木材细节线。
首先,我们必须通过双击进入隔离 模式,在使用钢笔工具(P)的情况下,我们将开始绘制小曲线。我们必须确保将线的权重设置为2 px,并使用与outline(#453F3C)相同的色调对它们着色。
#453F3C
一旦你完成了,你的设计应该看起来像这样。
通常情况下,我们需要将木材细节线添加到框架的内部部分,但由于我们还没有绘制出我们角色的轮廓,因此现在将它更容易保留,并稍后再回来一旦我们把所有的东西都摆好了。
从这一点开始,我们将专注于创造角色,但我会稍微改变一些东西。
如果你已经阅读了我以前的一些教程,你可能已经注意到我通常会用数字,定位等方式来解决所有问题。虽然没有什么不对,但是我觉得在本教程中,我必须做一些事情不同的是,我想让你处于一种更有创造力的状态,并且实际上通过给你一些指示来表达你自己。
话虽如此,拿起一杯咖啡或茶,就像伟大的奥芝所说:"你有足够的勇气,你需要的只是对自己的信心。"
首先,确保你在角色层上,然后使用钢笔工具(P)让我们开始绘制一个我们将使用的彩虹形状的梯形的金属衣领#CCC4C4。
#CCC4C4
正如你所看到的,我已经在宽度方面绘制了一个相对较大的形状,并将它定位在内圈的底部中心一侧,因为之后我们将不得不掩饰它。
接下来,我们需要通过选择它来添加轮廓,然后转到对象>路径>偏移路径并将偏移量设置为6 px。由于轮廓必须从内部填充中脱颖而出,因此我们必须将其颜色更改为#453F3C。
一旦我们有了领子的底部,我们就可以通过添加一个将作为内部部分的椭圆形来开始在其顶部工作,然后给它6 px的轮廓。
接下来,我们将为我们刚刚创建的内领元素的顶部添加微妙的阴影。我建议你使用钢笔工具(P)并绘制一条朝向顶部变窄的路径,但是随后朝着边缘变宽。绘制完路径后,只需将其颜色更改为黑色(#000000),然后将其混合模式设置为正片叠底,同时将不透明度降低 至20%。
#000000
由于形状将出现在椭圆表面之外,因此我们需要创建椭圆本身的副本并将其用作阴影的剪贴蒙版。
使用钢笔工具(P)通过创建一些亮点,开始在衣领下部添加一些细节。然后使用椭圆工具(L)添加一点圆形高光,我们会稍微向左倾斜。
确保完成添加细节后,通过选择项圈的下半部分和高光,然后右键单击>排列>发送到后面,将它们放置在顶部椭圆下方。
一旦你添加了高光,我们需要添加小螺栓和垂直分隔线。首先抓住椭圆工具(L)并创建四个6 x 6像素圆(#453F3C)并将它们均匀地放置在距彼此4 px 的距离处 。分组螺栓(Control-G),然后将它们对准我们项圈底部的中心,将它们推向右侧。
在右侧添加一个4 x 48 px矩形(#453F3C),并在分隔线旁边添加一个较小的2 x 48 px阴影。
此外,在这一点上,选择所有项圈的形状并将它们分组(Control-G)是一个不错的主意,以便事情不会四处飞扬。
快速提示:请记住,由于您的尺寸与我的尺寸不同,因此上述的一些值可能会有所不同。话虽如此,不要气馁 - 尽量使用我所用的东西,并根据需要调整形状。
飞特游客
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