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MAYA建模教程:NURBS汽车建模

玩酷子弟发布于:2012-3-9 16:44 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA建模教程:NURBS汽车建模的过程,教程制作难度不大,制作步骤介绍的也很详细,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

  25.重组和缝合。表面的构造不是很好,因此要重建表面和前面挡泥板的面片相匹配。然后缝合这个面使其平滑。

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  26.连接面。然后将两个面用融合的方式缝合成一个单一的平滑表面

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  27.创建曲线。为了完成整个表面,不得不在门与轮之间创建面。为了能完成一个统一的面片,只要在创建一个新的片。从顶上面片边上的isoparm创建一条曲线,并向下复制。沿着新的轨迹线复制简化门最小的截面线。从车轮向前的面片的外形并不重要。

  MAYA建模教程:NURBS汽车建模 飞特网 MAYA建模教程 28.轨迹曲线。特别要注意门和车轮之间的范围一起的三条曲线和轨迹线。

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  29.连接面。连接上面和下面的平面形成一个连续平滑的表面。下一步事剪切出车轮的拱形,首先选择车轮拱形曲线然后选择挡泥板。

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  30.投射曲线。在side视图,投射曲线到面上。

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  31.剪切表面。选择剪切工具在想要保留的区域单击。

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