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MAYA建模教程:NURBS汽车建模

玩酷子弟发布于:2012-3-9 16:44 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA建模教程:NURBS汽车建模的过程,教程制作难度不大,制作步骤介绍的也很详细,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

  10.选择结构等位线。我想要在前面的边缘得到更多的控制面的外形,那我我选择isoparm插入这个区域。

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  11.加载前面挡泥板的曲线。建立前面的挡泥板,首先加载开始创建的曲线。

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  12.清理并对齐曲线。调整所有的曲线,哪儿非常突起在那添加曲线

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  13.需要更多的曲线。这是birailing的6条曲线。

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  14.从面上创建曲线。所有都不是对前面表面的尝试失去意义。选择一对isoparms并生成曲线。将从这些截面得来一个新的bi-rail。

  MAYA建模教程:NURBS汽车建模 飞特网 MAYA建模教程 15.清理曲线。清理这两条新的曲线上的cvs点和终点吸附在其它的曲线上。

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