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AI和PS制作苹果WWDC2019霓虹灯效果教程

希望发布于:2019-12-3 12:09 |原作者: UIBANG设计| |来自:UIBANG公众号
希望
北京市 崇文区 平面设计师
发私信 + 关注
简介: 本教程主要讲解的是WWDC2019苹果开发者大会最新的霓虹灯效果设计。针对设计新人,从思考分析到软件操作全面的讲解该效果的实现。


图层填充将为0 (为了提取内部高光)

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图层样式 - 内发光 - 混合模式(柔光)

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添加 高光层 前后对比(可调节透明度控制 亮度)

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6.完成设计

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知识点总结


灯管

1、灯管只能用一条线表现,不可交叉重叠。(单线模式)

2、灯管避免大角度转折(质感表现不自然,可增加短横线过渡)

3、发光规则: 管状 - 中间亮 边缘暗

灯脚

1、避免遗漏灯脚

2、灯脚与灯管衔接要自然

细节

1、倒影位置与灯脚的关系(灯脚长度 接近于 灯管主体与倒影的距离)

2、发光范围与大小

3、发光颜色与亮度

4、结构简化

希望这篇教程可以帮助到一些设计新人,学会如何发现设计、分解设计、应用设计。临摹优秀创意作品的目的并不是 高保真的结果,而是 理解分析与应用的过程。

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【搜索并关注"UIBANG"公众号,更多教程等你来学~】

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源文件 / 参考资料下载:

WWDC2019概念海报 + UIBANG霓虹灯效果源文件 + logo +  手稿

链接: https://pan.baidu.com/s/1LAgTh24yHFKv1fgWUDELKQ  提取码: 9gu8

FEVTE编注:更多PS推荐教程学习和PS作品交流请进入飞特网PS教程栏目:https://www.fevte.com/plan/ps/

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