一年一度的苹果WWDC大会又要开始了,每年大会的官方宣传设计也会得到设计师的关注。今年WWDC2019也是带起了一股"霓虹风",我们来看看吧。
WWDC官网:https://developer.apple.com/wwdc19/
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WWDC2019 宣传设计
WWDC2018 宣传设计
起初帮主觉得今年的苹果设计师有点"偷懒"了,今天的设计明显没有去年WWDC2018那般"高级"。但是看了设计细节之后发现有好多值得学习的地方。由于概念海报的设计依然采用了一些3D软件实现,对于刚刚入行只会PS、AI的新人来说,还是有些困难的,所以帮主决定只使用PS、AI来表现出WWDC2019 霓虹灯效果。希望能帮助到各位同学快速掌握这种 霓虹灯效果设计风格。
那话不多说,我们先来看看学习后的成品效果。
在完成霓虹灯效果之前,我们还是需要做一些准备工作。
另外我们也能在网上找到其他作为参考(有助于理解分析效果特点)
我们以WWDC2019中的 "ONE - 卡券" 为例
(1)霓虹灯由 灯管 + 灯脚 组成
(2)无交叉单线模式组成
(3)效果分为三层:主体 + 倒影 + 发光
(3)管状结构明暗关系:中心亮 边缘暗
(4)灯脚底部较暗(为了更好表现衔接)
依据以上的结构和效果分析,帮主建议使用AI完成结构绘制,PS完成效果绘制。
在绘制手稿阶段,无需刻意追求细节。但应该尽量把结构还原清楚(例如:断线缺口),方便下一步的AI软件绘制。
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