添加 图层样式 - 内发光(模拟管状光影明暗关系:中间亮 边缘暗。参数切勿生搬硬套,可灵活调节。) 线性加深 混合模式(建议使用黑色加透明度的方式,这样可以灵活改变灯管颜色,并且边缘不会过脏。)
根据以上操作技巧,我们可以将灯管分为三种颜色,得到以下结果。
Tips:小贴士 还记得前文说的 避免过大角度的弯折 的问题吗?我们在此对比一下,一看便知。 (角度过大会使管状形态表现出"粘连"状态,因此我们优化结构,添加了短横线作为过渡。)
2.添加"灯管"倒影 为了模拟 霓虹灯 效果,我们需要表现出 层次感。 将上一个阶段完成的整体效果,复制一份并转为智能对象,向左下方移动错位,调节透明度。(移动距离为灯脚长度 ,透明度可根据效果自行调节,建议<10% )
3.添加"灯管"发光效果 在完成倒影设计后,我们需要将"倒影"图层,再次复制作为 发光层。(新图层透明度复原到100%)
利用高斯模糊,模拟发光效果。
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