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AI和PS制作苹果WWDC2019霓虹灯效果教程

希望发布于:2019-12-3 12:09 |原作者: UIBANG设计| |来自:UIBANG公众号
希望
北京市 崇文区 平面设计师
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简介: 本教程主要讲解的是WWDC2019苹果开发者大会最新的霓虹灯效果设计。针对设计新人,从思考分析到软件操作全面的讲解该效果的实现。


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4."灯脚"的设计
估计很多同学,都没有太留意这个"灯脚"的细节。但它又是这个霓虹灯效果的 点睛之笔。我们先来看看放大后的细节。

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我们发现 "灯脚"的作用主要是作为 灯管与背景的衔接,所以设计上就有一个明显的明暗变化。并且灯脚长度、 灯管倒影、灯管主体三者存在一定关系。(灯脚长度 接近于 灯管主体与倒影的距离)这也是体现层次感的关键。

灯脚图层所在层级关系(灯管 - 灯脚 - 倒影 - 发光)

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灯脚的设计(图层样式 - 颜色叠加 - 内阴影 - 投影)

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根据上一阶段完成效果,将灯脚设计为三种颜色样式,来搭配整体三色灯管效果。

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5.增强亮度(非必要步骤)
如果我们希望完成的霓虹灯效果,可以再"亮"一些,可以进行以下操作。

将 倒影 图层 再复制一层,并置顶为"高光层"

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