下面我们来仿照该效果进行制作。
? 先将所需要的文字使用合适的字体进行排版。注意底色为深色,在这里我直接使用了最深的黑色,字体本身即为光源,所以使用白色。
? 由于文字分为不同图层,但其效果都是一样,所以我将所有文字图层进行打组,给组1添加混合样式。
? 实色灯管壁直接使用描边参数,颜色较亮,具有单色色彩偏向。
? 近光光源距离非常近,注意大小和扩展的值不宜过大,可适当调整范围参数,选色较于近光光晕显得较深。
? 添加空白新图层。
使用硬度为0的普通画笔,选取和实色灯管壁一致的同系色,明度降低,提高饱和度,在图层上画两笔。
切记!一定要确定是空白图层,不要画到黑色背景上,否则不方便调整明度。
使用图层不透明度和混合模式来变更亮度。
? 调色。再次添加新图层,放置于最上方。
使用你喜欢的颜色,检查画笔硬度为0,笔头大一些,在需要的区域进行涂抹。
将图层混合模式变更为颜色即可。
如果感觉颜色不够明显,可以再复制一层。
一个操作简单,效果满满的霓虹灯字体就做好了。大家记得趁不忙的时候赶紧试一下。
我们先来了解一下最简单的光效制作方式。想必很多人都知道直接使用网上的光效素材添加到画面中。但是在这个过程中其实可能会存在一些问题需要了解。
最常见的光效素材以黑底与透明底为主,如果遇到白色底的光晕素材,那你就默默删了吧。
黑色底光效图
透明底光效图
我们找一张颜色深一些的图片,分别用两张素材来做下测试。
飞特游客
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