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皮克斯教你建立画面复杂光感

留苏发布于:2016-7-6 09:26 |原作者: DATS翻译组|
留苏
河北省 石家庄市 平面设计师
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简介: 版权申明:本文原创作者DATS翻译组,感谢DATS翻译组的原创翻译分享!作为皮克斯的手绘色彩艺术家,我的工作涉及到创建系统色彩和纹理以及角色设计、排序或特定拍摄的光影设计。不同于插画的地方是,我的重点不是完成 ...



11.调整阴影区域

物体被添加上饱和的光影

我创建了很强烈的暖光,实际上这些光也会影响到在暗部的物体。 所以在这一步我直接在光的蒙版上涂上相应颜色,让底部物体的表面有暖光反射的效果。我复制阴影图层,使得它更好地对应新的照明和调整阴影中的轮廓。

12.建立一个暮光照明


光源将被重新适应新的设定

对于这个设定,我首先调整阴影层,使得光源来自右下方。紧跟地面交界,我加深半边面部,并在王座的左后方延伸出一块阴影区域。需要注意的是画面右侧的手的阴影与绸带的阴影相比更加锐利,因为这只手更加靠近光源,且将阴影投在王座上。

13. 增加一层暗红色


调整颜色使画面更加和谐

接下来这步我新建一层暗红色的覆盖图层。试着调整图层模式来实现我觉得能够补充图像色彩的黄昏光线的色调。我抹出阴影部分的红色。接下来按照骨骼的结构,调整面部光影的形状。想象自己在场景中打开了一盏现实的灯会很有帮助。


14. 考虑高光的光源


给画面一个蓝色的光感色调


为了使画面更加柔和,我决定在画面前面增加一个自上而下的淡蓝色的天空光源。它影响画面顶部高光的轮廓,同时也会影响阴影的轮廓,当然高光顶部的影响比暗部更明显。这个调整层也是为了使光线更柔和而设定的,它可以通过图层蒙板来调整。最后所有的颜色将会被调整得和谐。

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我们是DATS翻译小组,我们爱设计爱英语,通过翻译设计的文章共同学习进步,虽然我们还有许多不足,但是只要把每个人的微小的力量聚集起来,总有一天会发出耀眼的光芒~

本文翻译由DATS翻译小组D组成员 Elaine、andmeics、DAY、肥仔、梦游者喝牛奶的柚子 共同翻译完成。

翻译校对:ElaineCHENHAN

视觉设计:穿山甲

FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/

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