04.调整阴影的图层
用暖色创建阴暗的灯光
我添加了一层色相/饱和度图层,把亮度调低,同时把饱和度调高。因为我想要打造阴暗的灯光环境来突出材质和纹理。在这样的光照环境下的阴影往往要比光温暖。我尝试着以画面右上方向照过来的分散的光线为基础,塑造一束柔光和投影。
05.添加变化和造型
添加衣服纺织物的细节
当我给造型添加阴影的时候,我决定给衣服的袖子使用半透明材料。达到这种材质效果的关键是,当它被束起皱褶的时候是几乎透明的;而在其他的区域只是底下的颜色轻微的变化。随着裙子下䙓的造型,我表现出裙子的皱纹和皱褶。
06. 结构的变化
平滑的材质改变硬角
当我退后一步检查图像时,我注意到它有许多垂直和水平的线条,在我看来,它显得太拘谨。因此,我在画面中添加了一条自由飘动的红色披肩,让它对角延伸到画面的边缘,这样给画面就带来更多的灵动性。
07. 材质的表现
表现布料的明暗关系
在这一步骤上,我在每一个元素上做了尽可能多的工作,来表现布料的纹理和质感。我特别注重不同类型材料表现不同的反射度、透明度 ;当然,我也注重到了每个元素的色调值。这一步骤中,我已经关闭了阴影层,来向你展示最终的纹理效果。
飞特游客
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