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MAX室外环境表现技法

骆驼刺发布于:2012-3-14 13:59
三维教程 / 3DSMAX教程 / 3dsmax室外教程 ©本文由飞特网会员"骆驼刺"发布,版权和解释权归"骆驼刺"所有
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骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
委托TA设计 + 发私信
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAX室外环境表现技法。教程介绍的很详细,希望朋友们喜欢教程。

MAX室外环境表现技法 飞特网 3DSMAX室外设计

图2-03

在本场景中我们需要摄像机广角所产生的透视变形来增强建筑的体量感,我们可以来对比一下消除透视变形前后的效果,如图2-04、图2-05所示。适当的透视变形能让小体量的建筑看上去更高大一些。

MAX室外环境表现技法 飞特网 3DSMAX室外设计 图2-04

MAX室外环境表现技法 飞特网 3DSMAX室外设计 图2-05

VRay物理相机参数如图2-06所示。

MAX室外环境表现技法 飞特网 3DSMAX室外设计 图2-06

使用了28mm的广角镜头,F7.0的光圈搭配1/80s的快门速度,因为希望Vray物理相机产生出暗角的效果所以使用了小光圈,由于是黄昏,光线不够充分,所以使用了600的高ISO值来增加画面的亮度和色彩的饱和度。场景黄昏灯光的设置

本场景灯光由室内灯光和室外灯光两部分构成,如图2-07、图2-08所示。

MAX室外环境表现技法 飞特网 3DSMAX室外设计 图2-07

MAX室外环境表现技法 飞特网 3DSMAX室外设计 图2-08室内灯光的设置

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