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室内光影色彩的表现技法

平面算计发布于:2012-3-14 12:50
三维教程 / 3DSMAX教程 / 3DSMAX室内教程 ©本文由飞特网会员"平面算计"发布,版权和解释权归"平面算计"所有
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍室内光影色彩的表现技法,教程制作中运用到3DS MAX、VR和PS,总体难度不大,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!

室内光影色彩的表现技法 飞特网 室内设计
图05木地板falloff(衰减)材质参数

室内光影色彩的表现技法 飞特网 室内设计
图06木地板材质Output参数设置

室内光影色彩的表现技法 飞特网 室内设计
图07木地板材质球1.3.C-木纹饰面板材质的制作
1.3.1.木纹饰面棉绒的特性就不多说了,跟木地板一样,直接设置,(图08)
1.3.2.在Diffuse(漫反射) 通道中给一张木地板的贴图;
1.3.3.在 Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些;
1.3.4.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;
1.3.5.在Refl glossiness为(光泽度)0.85,让它有点模糊效果;
1.3.6.在Subdivs(细分)为12,让它更细腻和光滑;
1.3.7.在falloff(衰减)里参数设置;(图09)
1.3.8.在Maps 选择慢反射里的贴图直拖到BUMP里,值为30,是想让木地板有点粗糙的纹理,在Environment(环境)给个Output,Output Amount 给2.0的值,让它亮一些。(图10)。材质球如图11所示。

室内光影色彩的表现技法 飞特网 室内设计
图08木纹饰面板材质参数

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图09木纹饰面falloff(衰减)材质参数

室内光影色彩的表现技法 飞特网 室内设计
图10木纹饰面材质Output参数设置

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图11木纹饰面材质球1.4.D-椅垫黑喷漆材质的制作

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