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MAYA粒子替换功能教程

果果发布于:2012-3-10 01:24 |原作者: Morteza Ghamary转稿【老船长】| |来自:飞特网会员投稿教程
果果
安徽 贵池 绘画/插画师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA粒子替换功能,教程属于高级教程,其中运用到了Mel命令的colorAtPoint,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

最终的粒子替换的Z轴的缩放就是根据这张贴图的红色数值来决定的,这就很容易看出,头发和眼睛的红色值很低,那样这些部位肯定就是凹下去了,解决的方法很多,可以用后期软件先处理贴图序列,也可在Maya里使用程序节点提取红色信息,再翻转它,但这里还可以修改一下表达式来达到预期的效果。先选择粒子,在每粒子属性卷展栏里打开表达式编辑窗口,修改表达式。(图28)

MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程

图28

表达式里只是把原贴图的红色值用1减去,这样原来数值低的头发和眼睛的地方就是变为数值高的地方。同时也适当调整了缩放的倍数,把原来乘以的5倍改为乘以7.5倍,使凸起的效果更明显。(图29)

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图29

效果基本完成。现在简单搭建一个环境。创建桌子、笔筒、书籍、带灯等物体。(图30)

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图30

为各个道具物体付材质,加贴图。(图31)

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图31

适当调整灯光。最后渲染完成效果。(图32)MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程FEVTE编注:更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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