相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA粒子替换功能教程

果果发布于:2012-3-10 01:24 |原作者: Morteza Ghamary转稿【老船长】| |来自:飞特网会员投稿教程
果果
安徽 贵池 绘画/插画师
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA粒子替换功能,教程属于高级教程,其中运用到了Mel命令的colorAtPoint,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

在Hypershade里,创建一个blinn材质球将其付给替换粒子的物体pCube1,修改材质球的属性。(图23)

MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程

图23

创建一盏聚光灯,强度设置为0.8,打开光线跟踪。(图24)

MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程

图24

再创建一盏补光和背景光,灯光强度分别为0.2和0.3。显示灯光效果。(图25)

MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程

图25

在全局渲染设置里设置产品级别,打开光线跟踪,渲染效果。(图26)

MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程

图26

这时观察渲染出来的图像会看出来是一个很朦胧的脸型,但感觉好像有点不舒服,因为头发眼睛和嘴都是是凹进去的,而不是凸出来的,这样的原因是因为我们读取的贴图的红色,二头发的颜色是很暗的颜色,很暗的颜色里面红色的数值很低(当然绿色和蓝色在很暗的颜色里也很低,这跟效果没关系,不过读者也可以尝试读取贴图的绿色和蓝色做为粒子替换缩放的控制数值)。如图所示是本例中读取的贴图的红色信息。(图27)

MAYA粒子替换功能教程 飞特网 MAYA动画教程

图27

18

好评
14

差评

刚表态过的朋友 (32 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

果果
安徽 贵池 绘画/插画师
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计