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MAYA分层渲染

beta发布于:2012-3-9 23:13 |原作者: 小叶转稿| |来自:飞特会员投稿
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,教程属于知识性教学教程,主要向让朋友们更好的了解分层渲染,以便更好的在实际操作中运用,希望教程对朋友们有一定帮助! ... ... ...

  缩放场景中的这个2d坐标,以使他适应场景中的所有几何体。(图32)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图32

  将ramp颜色改为从白到黑。(图33)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图33

  渲染将得到如下图的结果,我们用来做雾的效果(y深度)。(图34)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图34

  最后你只需要渲染所有的渲染层或者进行批量渲染序列帧出来如果你制作了动画的话。

  我使用shake来进行后期合成,在shake中,我创建了四个filein 节点。(图35)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程  图35

  如果你喜欢hypershade。你将一样喜欢shake。我首先将ao层"正片叠底"到颜色层上,这样我们就获得了一个有细小黑点和细节的效果。(图36)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图36

  再使用一个"imult"将辉光层"叠加"上去("over"是不是翻译为"叠加","imult "怎么翻译?我不会用shake,见谅)(图37)

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图37

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