可能注意到这些贴图看起来很大,到uv texture editor中,选择所有的uv,缩放它们,这样能重复使用贴图。(图14)
图14
现在城市街景有效果了。(图15)
图15
对于这些小的灯光设施,我使用很见到的集合体来创建,并且赋予了surface shaders。我创建 了一点辉光给他们,你也可以到后期软件里合成的时候再创建辉光。(图16、图17、图18、图19)
图16
图17
图18
图19
飞特游客
委托设计