相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA分层渲染

beta发布于:2012-3-9 23:13 |原作者: 小叶转稿| |来自:飞特会员投稿
beta
安徽省 宿州市 网页设计师
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,教程属于知识性教学教程,主要向让朋友们更好的了解分层渲染,以便更好的在实际操作中运用,希望教程对朋友们有一定帮助! ... ... ...

  设置surface shader所有的属性为黑色。当matte opacity是黑色时,将不会创建alpha通道,其他的物体将被排除在外,也没有颜色。(图26)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程  

  图26

  如果你渲染辉光层,除了辉光的物体其他物体被阻塞,没有alpha,这样可以在合成中被其他层所覆盖。(图27、图28)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图27

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图28

  在"options"选项,选择"render all layers"如果你希望一次渲染全部的层。还可以选择渲染层的混合模式来预览结果。(图29)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图29

  选择所有的物体,创建一个新的层,给所有物体赋予一个surface shader 。(图30)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图30

  在surface shader 的out color,以projection的方式创建一个ramp texture,这样为贴图创建一个坐标节点。(图31)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程  

  图31

23

好评
13

差评

刚表态过的朋友 (36 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

beta
安徽省 宿州市 网页设计师
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计