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Maya建模大众BUG汽车教程 Maya建模大众BUG汽车教程

夏雪发布于:2012-4-29 17:05 |原作者: 顾金海|
夏雪
辽宁省 鞍山市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya建模大众BUG汽车,教程介绍的很详细,制作起来有一定难度,制作出的汽车很可爱哦,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧! ... ... ... ... ...

所有我需要改变的是Base color和Lit Color,用反射得到一些更加橙红的效果。这个节点有创建Flake Color和Flake Weight的特殊选项,所以你能仿造不同种类的汽车喷漆。

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没有太奇特的玻璃材质,所有我做的就是设置一个250反射系数和80%的透明度,剩下的就是等待hdr光和反射的质量。我开始用global illumination caustics设置,但是渲染几个之后,simple glass的看起来好多了

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