所有我需要改变的是Base color和Lit Color,用反射得到一些更加橙红的效果。这个节点有创建Flake Color和Flake Weight的特殊选项,所以你能仿造不同种类的汽车喷漆。
没有太奇特的玻璃材质,所有我做的就是设置一个250反射系数和80%的透明度,剩下的就是等待hdr光和反射的质量。我开始用global illumination caustics设置,但是渲染几个之后,simple glass的看起来好多了
飞特游客
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