本教程向朋友们介绍利用MAYA制作鸟类建模的方法和制作步骤,教程制作难度不大,适合初学MAYA的朋友学习制作,希望朋友们喜欢本教程!我们先来看一下最终渲染效果:
步骤 1 我在制作所有模型之前都习惯绘制草图,它能够帮助我形象的理解模型结构。
选择侧视图panels %26gt;ortograhic %26gt; side view,view %26gt; camera attribute editor,选择environment,点击image plane旁边的;create ;按钮,载入草图。
身体建模
步骤 2 创建一subdivisions均为20的多边形球体,调整球体大小和角度,使其与草图中的鸟体基本吻合。值得注意的是:我们将利用polygon edges挤压出鸟的羽毛,所以身体必须朝着正确的方向旋转。
步骤 3利用 polygons %26gt;%26gt; split polygon tool,按下图所示在身体、眼睛和鸟嘴附近添加边。
选择椭圆底部的四个面挤压出鸟腿,值得注意的是:在挤压之前,先勾选 polygon %26gt;%26gt; options %26gt;%26gt; keep faces together。
步骤 4制作羽毛,选择多边形边,利用 polygons %26gt;%26gt;extrude polygon edge tool 挤压出羽毛,调节操纵杆调整羽毛位置,有时我们可以多次挤压同一条边制作出较好的覆盖效果。
步骤 5 完成身体一边的羽毛制作,选择 Plygons %26gt;%26gt; Mirror geometry,按x轴做镜像。
飞特游客
fgl6317
委托设计