相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA制作一只逼真的老虎

常磊发布于:2012-3-9 16:08 |原作者: 不锈钢转稿| |来自:飞特会员投稿
常磊
山东省 济南市 设计爱好者
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作一只逼真的老虎,教程制作难度适中,也比较全面,希望教程对朋友们有所帮助!

  这是我首选的建模技巧,因为我可以不断在四个视图中切换,这样可以让我在一步步的建模过程中更好的全局掌控,当我对结果满意时,我使用同样的方法建造腿的模型…从挤压身体上留下的孔挤压出腿部的模型,最后挤压出脚掌和爪子。

  当到了这一步时,我开始检查模型的拓扑结构,主要是为了保持四边面和线条的loop。最后制作的是牙龈、舌头和牙齿,除了使用在动物园拍摄的照片外,我还使用了一些在网络收集的医学用的骨骼作为参考。(图04)

MAYA制作一只逼真的老虎 飞特网 MAYA教程

  图04

  我使用一个多边形的正方体建造每一颗牙齿,不断的调整顶点,最后老虎的身体使用了4030个面,眼球、牙齿、牙龈和舌头共使用了3166个面。(图05)

MAYA制作一只逼真的老虎 飞特网 MAYA教程

图05

  接下来在添加更多细节之前我开始编辑模型的UV,我需要镜像模型的UV,所以好、首先我编辑好一半的模型的UVs,复制出另外一半模型,再翻转一下这一半的UV就完成了镜像。

  我通过多次使用平面投影和圆柱投影工具来编辑UVs,如耳朵和胸腔部分,为了避免出现太多的UV拉伸,我把UVS的部分给分开了。(图06)

MAYA制作一只逼真的老虎 飞特网 MAYA教程

  图06

23

好评
15

差评

刚表态过的朋友 (38 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

常磊
山东省 济南市 设计爱好者
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计