选择“PF Source”的图标,在Setup中点击Particle View,或者按键盘的6键。(图08)
图08
那么现在就显示了粒子视图窗口了。创建一个标准粒子,然后删除Position、Speed和形状。因为你不需要使用它们来制作这个案例。(图09)
图09
拖动一个“Position”放到事件当中,并且是在“Emitter Objects”下面,然后添加“CG TUTS”文本。具体调节参数如下。(图10)
图10
同样的再添加“Shape Instance”和“Force”。(图11)
图11
飞特游客
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