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3DSMAX+AE制作飞散的文字

deman发布于:2012-3-7 15:32 |原作者: 钟和立转稿| |来自:飞特网会员投稿教程
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX+AE制作飞散的文字,教程介绍的朋友们非常实用,喜欢的朋友快来学习下吧!

选择“PF Source”的图标,在Setup中点击Particle View,或者按键盘的6键。(图08)

3DSMAX+AE制作飞散的文字 飞特网 3DSMAX教程

图08

那么现在就显示了粒子视图窗口了。创建一个标准粒子,然后删除Position、Speed和形状。因为你不需要使用它们来制作这个案例。(图09)

3DSMAX+AE制作飞散的文字 飞特网 3DSMAX教程

图09

拖动一个“Position”放到事件当中,并且是在“Emitter Objects”下面,然后添加“CG TUTS”文本。具体调节参数如下。(图10)

3DSMAX+AE制作飞散的文字 飞特网 3DSMAX教程

图10

同样的再添加“Shape Instance”和“Force”。(图11)

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图11

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deman
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最新评论

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群206974940发布于:2013-12-23 01:31
AE 粒子音乐特效[flash]http://player.56.com/v_MTAzMDE2MDcx.swf[/flash]
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程钴紫苏发布于:2013-9-21 18:25
好棒!!!
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mmmwww999发布于:2013-3-28 02:04
3DSMAX  第一个 + AE  做的
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648685034发布于:2012-8-13 20:12
W6990548   这个是用3D MAX做的
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648685034发布于:2012-8-13 20:12
W6990548   这个是用3D MAX做的
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648685034发布于:2012-8-13 20:12
W6990548   这个是用3D MAX做的
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w6990548发布于:2012-8-9 17:04
这个是拿什么软件多的啊,求回应
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顽童发布于:2012-5-26 01:08
10图中  还有 position object 01 (text 01),到11图怎么就没有了?

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