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正如你可能知道的,当你掌握了CG中粒子的运用时,你可以完成所有可能实现的效果。在这次的3ds Max粒子基础学习中,你将学习到一个简单的Logo模型转变成粒子飘散的效果。
首先打开我们的3ds Max,创建一个Text,我们在text中写上“CG TUTS”。使用挤压工具给它一些厚度。(图01)
图01
现在我们在创建一个风力。在视图中将会有一个风的标像。把它放到文字的左边。(图02)
图02
以同样的方式创建一个“Drag”,并把它放到风力的旁边。(图03)
图03
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