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设计理论
脑洞训练三部曲
乐天
发布于:2019-11-12 11:54
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原作者: 葱爷
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来自:葱爷(公众号)
平面教程
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设计理论
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乐天
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简介
: 是否具有创意能力是设计师与美工之间的主要差别之一,然而创意给大家的感觉很虚、很不好理解,所以很多人只注重版式设计、字体设计、图片合成、软件操作等能力的培养,这也直接导致他们设计的作品没有内涵和趣味性。在这样一个背景下,作为创意小达人的葱爷决定写篇文章来开开大 ...
◇◆ 2.找一个视觉载体◆◇
有些抽象的词语虽然很难直接转为视觉元素,但是体现这些词语的事物是可视的,这些事物就是载体。例如我们想表达快乐的主题,最直接、最有效的做法就是使用具有快乐属性的载体,这些载体可以是人,很开心很快乐的人,也可以是很开心的动物,或者是拟人的物体很开心等等。画面中的这些载体会把快乐的情绪传递给受众。
这一做法算不上有创意,但确实也是把快乐这个词视觉化了,而且很直接、很有亲切感,在商业广告中很常见,而作品的优劣主要取决于模特的演绎,以及其与画面其他元素的结合表现。
◇◆ 3.场景化◆◇
即想象一下有哪些场景或者事情会让你感到快乐,比如玩滑滑梯、坐过山车、站上领奖台、看演唱会、与家人或朋友过生日、与恋人一起骑着自行车郊游等等,当然,如你所见,这些场景也需要有载体(人或物)才能有效果。如果在画面中表现这样的场景,也可以表达出快乐的主题。
不过要获得这类照片素材只能通过拍摄,或者去图片网站购买,所以也可以使用手绘或者剪影的手法来表现。
◇◆ 4.文字表现◆
◇
很多抽象的词语可以通过一些很直白的字词来解释,那么把这些直白的字词直接展示在画面中也是很有效、且很特别的做法。比如哈哈哈、嘻嘻、yeah、呵呵、啦啦啦等等都能体现快乐。
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