做到这一步,我们需要对皮肤颜色再次进行调整,因为背景调成一个青蓝色调,为了让皮肤和背景光源色呼应,创建一个曲线调整层,选择绿色通道加一点点绿色。让暖色的皮肤跟背景色有些许的冷暖对比,但又保持一定的呼应,一定要注意度。调色是一个反复推敲调整的过程,一定要多去尝试。
最后进行锐化处理
给大家准备了一个锐化的礼物,告诉大家一个高级锐化的处理方式来提高画面的质感:
方法:首先盖印一个图层,然后在复制一个图层,对复制的图层执行反向(ctrl+i)处理,改其图层混合模式为亮光,将两个图层选中打组,把组的图层混合模式改为叠加,选择组里复制的图层执行滤镜当中的模糊,选择表面模糊。
说一下常用数值,锐化皮肤质感半径一般为2或3,阈值一般为4或6,好不好用,一用便知。
最终效果如下:
知识拓展:
当你做完了基础修饰,光影层次,色彩关系,你的画面一定是一张大家都可以接受的画面了,如果你想在对整个画面做一个色彩倾向,今天给大家介绍一个不常用的方法,那就是通道混合器,之前我有在色彩重构那篇文章里提到过。
调色经验告诉我,通道混合器是一个对整体色调偏色非常好用的工具,因为它基本不影响颜色的光感。比如我们把一个冷色的电影画面瞬间改成一个暖调的画面,我们以下图为例:
我们如何把上面这张冷调的电影截图瞬间变成暖调,但又不失颜色的光感和画面质感呢,我们只需要创建一个通道混合器参数如下:
效果如下:
好了,这次的分享就到这里真的结束了,我是黑白君,一名普普通通的修图师。对于这次分享的知识点,我并不希望大家只会在案例当中发挥作用,要对于一些工具的使用以及修图思维通统求变,在你身上延伸出更多的使用方法创造出更多好的作品,感谢你们的支持。
欢迎大家指正交流,如果文章给您带来帮助记得点赞,你们的支持就是我继续的动力!
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