建立饱和度观察组方法:新建可选颜色调整图层,方式改为绝对,把黑白灰下面的黑色拉到最右(+100%),其他颜色的黑色拉到最左(-100%),这时你会得到一个灰度图像,偏暗的地方表示饱和度低,偏亮的地方则表示饱和度高,然后根据观察组再继续给两个饱和度图层涂画蒙版,即可。
建立饱和度观察组得到以下效果
接下来我们再看一下脸部的颜色,耳朵高光部位,以及脖子部位片黄绿,对其作出选区,在创建一个可选颜色对颜色进行统一,用同样的方法对面部其他偏色位置进行统一。
做完面部细节颜色,我们在对面部进行整体润色。
先对皮肤部分做出选区,创建一个组,给组添加一个蒙版,如下图:
在组里创建可选颜色和色相饱和度调整层,调整可选颜色的红色先对皮肤进行润色,在通过色相饱和度来控制肤色的饱和度和明度,这一步变化是微妙的,其实精修精调就是这样的,并不是每一步都让图片变化很大,其实每一步动一点,慢慢精调的图层多了叠在一起整个图片就会有明显的变化,而且色彩和光影的层次会越来越丰富细腻。
接下来处理背景,首先我们先使用钢笔工具将模特和背景分离,记得保存路径(很重要),方便我们后面多次调取选区使用。
保存路径之后,ctrl+enter键调出选区,然后反选选区,将选区羽化一个像素(快捷键shift+f6),在选区的状态下创建一个图层组,然后点击蒙版,这时图层组就会出现一个带有背景选区的蒙版(直接给图层组添加选区蒙版就不用给组里的每个调整层一一添加蒙版了)。如下图:
先创建曲线调整层对背景压暗,来更好的体现湖水和山的厚重感;创建可选颜色调整层调整蓝色的色相和明度(可选颜色也可以调整颜色的明度哦);创建色相饱和度控制整体饱和度;创建色彩平衡,平衡色彩的倾向。
需要注意的是,有些调整层我是创建了两个甚至多个,比如一个可选颜色并不能达到我们想要的效果我们可以直接再复制一个,使得我们想要的效果更加明显。具体每一个图层参数如下:
背景调完效果如下:
飞特游客
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