4:局部细节
穿帮影响画面美感,模特身形需要美化
有了分析,后期就有了思路,先做好画面必须要做的,再加入一些我们个人理解的,比如最后整体画面的色调倾向,这样才使得我们修图有章有法。
这张图我们只针对调修颜色和光影做介绍,关于修瑕去脏、液化身形、精细修肤以及二次构图,镜头矫正等问题我们就不赘述。因为每一个案例都有他的独特性,不能代替所有,所以大家要领会我的想法和思路,以求做到如何通统变化。
对于皮修肤,修瑕去脏的时候一定要有取舍,并不是一味舍弃,要分清楚哪些是脏的、哪些是可有可无的。在刻画光影的时候要保留模特面部特有的神韵,减弱结构上的色块,弱化突兀的结构型,强化平淡结构体积。在不改变模特特有神韵的前提下进行美化。
修肤前后对比
修瑕去脏+液化身形+修肤
基础修饰+液化身形+修肤我之后,就开始对局部颜色和光影进行分区调整了。
做选区对于画面精修精调是不可或缺的。做选区的方法有很多,其实想达到一个效果的途径也有很多,我们只需要选择一个合适的就可以。
我们先来解决衣服黑死无细节,而且偏色的问题(对于一张商业服装片来说衣服是不能偏色的),就需要单独做出衣服的选区,你可以使用钢笔、快速选择加套索等,在这里我用的是色彩范围,因为模特的衣服全部处在一个暗色的调子里,所以我们可以使用色彩范围,选择阴影取样模式,范围值拉到零,通过改变颜色容差值来精确选出衣服的选区。
菜单栏——选择——色彩范围,参数如下:
做出选区之后创建曲线调整层,稍微提亮一下,在选择曲线的蓝通道降低一些蓝色,找回衣服细节的同时保证衣服不偏色。切记精修精调一定要确保每一步做到自然舒服,不要让画面产生不协调感。
对主题人物肤色的饱和度进行统一。
耳朵和脖子两处有明显饱和度过高的地方,用套索工具直接快速框选出来,羽化10个像素,创建色相饱和度调整层,把红色的饱和度降低,参数如下:
再创建饱和度观察组,通过观察组找出其他饱和度偏差不明显的地方
飞特游客
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