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C4D叮当猫建模渲染教程

骆驼刺发布于:2019-6-6 12:57 |原作者: 高端养胃男孩安麒|
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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简介: 一、制作头部 1.在正视图模式下,按【shift+V】键,选择背景,将素材"哆啦A梦"置入正视图中。 2.将水平偏移设置为"-10",使其与参考线对齐,方便操作。 3.新建一个"球体",按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置基本重合。 4.选中"球体",按【C ...


23.统一调整图层命名。

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24.调整各部分的位置。

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四、渲染

1.蓝色材质球

(1)新建一个材质球,在颜色通道中,将纹理设置为"渐变"。修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

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(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。

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(3)在凹凸通道中,将纹理设置为"噪波"。

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(4)将噪波设置为"斯达",同时将全局缩放设置为"360%"。

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hanju发布于:2020-12-20 12:24
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