23.统一调整图层命名。
24.调整各部分的位置。
四、渲染
1.蓝色材质球
(1)新建一个材质球,在颜色通道中,将纹理设置为"渐变"。修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。
(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。
(3)在凹凸通道中,将纹理设置为"噪波"。
(4)将噪波设置为"斯达",同时将全局缩放设置为"360%"。
飞特游客
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