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C4D叮当猫建模渲染教程

骆驼刺发布于:2019-6-6 12:57 |原作者: 高端养胃男孩安麒|
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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简介: 一、制作头部 1.在正视图模式下,按【shift+V】键,选择背景,将素材"哆啦A梦"置入正视图中。 2.将水平偏移设置为"-10",使其与参考线对齐,方便操作。 3.新建一个"球体",按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中头部的位置基本重合。 4.选中"球体",按【C ...


二、制作身体

1.在正视图模式下,新建一个"球体",按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使其与参考图中身体的位置尽量重合,同时将"球体"重命名为"身体"。

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2.将"身体"暂时隐藏,新建一个"球体",使用制作头部的方法,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中肚子的位置完全重合,同时将"球体"重命名为"肚子"。

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3.新建两个"细分曲面",分别将"身体"和"肚子"拖曳至"细分曲面"内,使"身体"和"肚子"成为"细分曲面"的子集,使其边缘更加圆润自然。

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4.在透视图模式下,按【E】键调整"肚子"和"身体"的位置,按【T】键调整"肚子"和"身体"大小,效果如下图所示。

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5.打开所有图层,调整位置如下图所示。

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6.新建一个"管道",按【E】键调整位置,【T】键调整大小,制作出项圈部分。

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7.新建一个红色的材质球,将其赋予给项圈。

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8.新建两个"圆柱",调整位置和大小,制作双腿,效果如下图所示。

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9.新建两个"圆柱",调整位置和大小,同时开启圆角,制作双脚,效果如下图所示。

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hanju发布于:2020-12-20 12:24
资源不错,感谢分享.

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