使用矩形工具(M)创建一个4 x 6像素形状(#494343),我们将位于带子轮廓底部边缘的下方,将其对中左侧浅灰色矩形。在其左侧添加一个小的1 x 2 px(#494343)矩形,然后对其进行分组(Control-G)并创建它们的副本(Control-C> Control-F),我们将把它放在频段的右侧,确保垂直翻转(右键单击>变换>反射>垂直)。
#494343
你也可以选择乐队的所有组合形状和组合(Control-G),因为我们已经完成了它的工作。
开始在左耳杯上工作,方法是使用8 x 20 px矩形(#787171)和4 px轮廓(#494343)为其驱动程序包装创建主要形状,我们将在前一个创建的乐队的可调节部分步。
#787171
接下来,将一个2 x 20 px的垂直矩形(#494343)添加到包装的左侧(距边缘2 px)和一个4 x 4 px圆形(#494343)上(以其左半部分与矩形完全重叠的方式定位),然后选择并分组(Control-G)其所有组成形状。
使用矩形工具(M)将2 x 12像素形状(#494343)添加到驱动程序轮廓的左侧,确保使用" 对齐"面板垂直居中对齐两者。
切换到圆角矩形工具并使用它创建一个带有4 px轮廓()的8 x 44像素形状(),在其上我们将添加一个4 x 44像素垂直矩形()。选择并分组(Control-G)将所有三种形状组合在一起,然后将它们定位在驱动器的右侧,以确保轮廓最终重叠。#A79F9F#494343#494343
#A79F9F
通过创建一个8 x 36 px矩形(#615A5A),开始在耳垫上工作,我们将通过将其左角的半径设置为2 px来调整它。给出最终形状为4 px轮廓(#494343),然后从其右侧添加一个2 x 36 px垂直矩形(#494343) 2 px,分组(Control-G),然后将所有垫的组成形状放置到杯子的右侧。
#615A5A
使用4 x 16 px矩形(#494343)创建乐队的下半部分,我们将通过将其底角的半径设置为2 px然后将其放置在驱动程序包装的下方进行调整。在其左侧添加三个1 x 2 px矩形(#494343),垂直堆叠 2 px,然后选择并分组(Control-G)所有形状和杯子的形状。
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