由于我们已经完成了CDJ主体的工作,现在我们可以专注于向其添加详细信息。我们首先创建一个带有4 px粗轮廓()的40 x 20 px矩形(#615A5A)的小显示器(),我们将对它们进行分组(Control-G),然后放置在设备上半部分的中心。#494343
#615A5A
#494343
使用矩形工具(M)创建使用8个2 x 16 px高矩形(#F97762) 的小声波,该矩形彼此相距2 px,我们将它们分组(Control-G)并将其定位到显示器上,从而留下2 px间隔它的左边。
#F97762
双击我们刚刚创建的声波以隔离它们,然后调整它们的一些高度,如下所示:
第一栏: 12 px
第二栏:16像素
第三栏:12像素
第四栏:8像素
第五栏:4 px
第六栏:12像素
第七栏:8 px
第八栏:12 px
完成后,不要忘了退出隔离模式按退出。
使用矩形工具(M) 创建两个4 x 4像素的正方形(#494343),我们将在彼此之间以4 px的距离垂直堆叠,将它们放置在由声波形成的空白空间的中心,显示。
通过使用添加锚点工具(+)向第一个顶部和第二个底部添加一个新的锚点,然后使用删除锚点删除角点之后,将两个方格变成"上"和"下"箭头点工具( - )。
完成后,将它们分组(Control-G),然后对所有显示器的组成形状执行相同的操作。
一旦我们完成了显示器的工作,我们可以创建第一个按钮,使用4 x 2 px矩形(#F9AE7A),以及一个4 px粗的轮廓(#494343),我们将对它进行分组(Control-G)左上角,在距离6像素从其左边缘和4 PX从其顶部之一。
#F9AE7A
使用椭圆工具(L),创建一个4 x 4像素圆(#E8DDDD),其中有一个4像素轮廓(#494343),我们将通过在其上半部分添加一个4 x 2像素矩形变成一个表盘。完成后,选择并分组(Control-G)所有拨号盘的组成形状,将它放置在我们刚刚创建的按钮下方,距离为6像素。
#E8DDDD
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