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设计师的自我修养 第二季

lei发布于:2017-7-11 10:38 |原作者: 梁师庭|
lei
广东省 汕头市 平面设计师
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简介: 《设计师的自我修养Ⅱ》 ——迫不及待跟大家分享《设计师自我修养》系列的第二期了。有看过第一期分享的话,应该有印象,讲的就是作为设计师必须具备的一项基础技能——找"规律"。没看过的同学,可回顾下我发表的《设计师的自我修养Ⅰ》,内容很精彩,可不能错过哦,相信看完之 ...


我们开始实际操作,验证"三视图投影法"这理论吧。绘制之前,首先得花式进行各种测量——房子的空间尺寸、家具的尺寸……这是不是跟设计师做界面设计的时候,设定画板尺寸、控件尺寸一样呢?

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以我的房子为例,经过实地测量,通过SKETCH绘制,得到一张原始结构图纸。(这里不发散讨论"承重墙"的概念,所以图纸也不需要标注上。)为什么用SKETCH绘制呢?因为可以按等比绘制,可导出标注图。

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然后,你可以尽情逛淘宝、天猫、京东等线上的家居店,或者线下的实体店,获取你喜欢的软装家具的尺寸,就跟画图标一样,等比绘制,放置在原始结构图里面。至于怎样放置家具,按照你的生活习惯,怎么喜欢怎么来,这里就不深入讨论。最后,你得到了一张"(俯视)平面布置图"。通过图纸,你可清晰看到房子空间的功能分区、家具的摆放、地板的材质等等。因为不考虑做吊顶,所以省略了"(天花)平面布置图"。

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接下来就是针对各个功能分区,进行"三视图投影法"的绘制。首先是客厅部分。

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重点是通过"三视图投影法"绘制对应空间的立面,根据家具的摆放,最终你可确定插座开关的定位,对装修过程初期水电硬装起到一个非常关键的作用。

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餐厅部分。

餐厅部分对应立面的投影。

厨房部分。


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最新评论

引用
David_Luo发布于:2017-7-16 21:33
我们平常都是用3ds Max制作效果图的,你的这种思路方式方法别具一格,挺好的,可以结合起来使用。

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