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设计师的自我修养 第二季

lei发布于:2017-7-11 10:38 |原作者: 梁师庭|
lei
广东省 汕头市 平面设计师
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简介: 《设计师的自我修养Ⅱ》 ——迫不及待跟大家分享《设计师自我修养》系列的第二期了。有看过第一期分享的话,应该有印象,讲的就是作为设计师必须具备的一项基础技能——找"规律"。没看过的同学,可回顾下我发表的《设计师的自我修养Ⅰ》,内容很精彩,可不能错过哦,相信看完之 ...


我选择作为平面设计师最基本三大设计工具:PS、AI、SKETCH。实际上,这三项工具也基本能胜任任何一家公司的平面设计的任务了。如果只能选择一样,我选择用SKETCH(本分享所有页面配图皆由SKETCH绘制)。

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选好了自己的职业,谋生工具,剩下的就是开始工作、赚钱、升职、加薪、上任CEO、迎娶白富美……梦想还是要有的,万一实现了呢?

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现实中,平面设计师的每天工作,基本就是这样的一种"三点一线"的流水线工作模式——从产品经理提需求到设计,再给视觉稿到开发的这样的一个流程,最终推动一个产品或项目上线。而作为设计师这一环节,当然也包括交互设计、视觉设计,工作就是通过使用设计工具,发挥我们设计思维和创造力,以图形化的方式传达产品的构思,最终开发以可视化的形式,还原设计稿,实现在各个终端、线上或线下展示。

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经过长时间工作上的磨炼......

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恭喜!你的设计师的职业等级也升级了!

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最新评论

引用
David_Luo发布于:2017-7-16 21:33
我们平常都是用3ds Max制作效果图的,你的这种思路方式方法别具一格,挺好的,可以结合起来使用。

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