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Ai设计UI图标系列教程:效果、外观面板和质感表现(上)

从头再来发布于:2014-4-14 11:13
简介: 相对于像素图编辑软件来说,Adobe Illustrator 作为矢量图编辑软件,用作 UI 设计领域,有更多的优势。最大的优势,或许就是在于矢量图编辑的「无损性」,就是说在 AI 里,用矢量工具画东西不会像用 PS 的画笔那样会 ...


在这之后,如果对图层做出改动,改动的结果会立即自动对称到另一边:

effect-panel-and-texture-features

「扩展外观」命令

如果希望更进一步细调外观所得到的图形,可以使用菜单栏里的「扩展外观」命令,将矢量对象的外观「应用」,作用类似于一些 3D 软件的「应用修改器」。再拿上面的例子举例说明。

首先,撤销掉刚才的图层对称效果,撤销至画板上只有这样一个图形:

effect-panel-and-texture-features

选中图形,执行菜单命令「扩展外观」,这个矢量对象会变成一系列图形的编组:

effect-panel-and-texture-features

现在可以看到,矢量图形的「圆角」外观被应用到了图形上,现在的图形已经不是「加上了圆角外观的矩形」,而是一个真正的「圆角矩形」了。右键点击编组,执行「取消编组」命令,取消这个编组,看看里面有什么。

取消编组后,会得到两个东西:原矢量对象下边的阴影层,上面是另一个编组。把上面的编组挪开,会看得更清楚一些:

effect-panel-and-texture-features


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最新评论

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土豆小发布于:2015-10-10 18:49
按上面说的步骤镜像之后之前的矩形变成路径了 没有填充没有描边 但是上边属性栏里显示填充色和描边色都是之前的颜色  这是因为什么呢
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千尘1323发布于:2014-7-8 08:41
漂亮
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licunhao发布于:2014-5-12 12:59
楼上三位,在覆盖全局的矩形画好并且去掉颜色和描边后,要再次选择图层面板内图层1右侧的圆球,这样会全选图层内的所有东西,这时候再加入fx-变换,就可以了
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执迷不悟的幻想发布于:2014-5-10 23:13
镜像讲清楚。
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双子、皇帝发布于:2014-5-5 11:09
镜像也不会……搞不出来啊
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けいこ发布于:2014-4-19 22:09
镜像 不会 QAQ

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