这里再举个例子说明一下:给整个图层增加一个类似于一些 3D 软件里的「镜像」修改器的效果,让画面一侧的矢量对象能够实时对称到另一边去。依然由上面的例子继续:
在「图层」面板,点击「图层1」右侧的那个圆圈图示:
点击后,「外观」面板会变成这个样子,表示现在如果更改外观,会应用到整个图层,而非矢量对象上:
接着,画一个刚好完全覆盖整个画板的矩形,并去掉这个矩形的填充和描边颜色:
最后,点击 “fx” 按钮,添加一个「变换」效果,勾选「对称 X」,并把「副本」一栏的值设置为 1。
点击「确定」后,画板上的图形就会出现在另一边了,并与原图形保持沿中轴对称的关系:
飞特游客
枯骨曼陀罗
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