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3DSMAX结合PS打造漂亮草地文字

ARLEE发布于:2013-11-3 00:18
ARLEE
重庆市 铜梁县 
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简介: 这篇教程教飞特的3DSMAX学习者实用3DSMAX结合PS打造漂亮草地文字,教程制作出来的文字还挺漂亮的,制作的难度一般,推荐过来和飞特的3DSMAX学习者们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图吧: ... ...


好了,模型材质基本上可以了,另外一个没有上材质的模型自己去上吧,方法、参数和上面一样的。做好后的效果如下:

现在我们看到的效果是看不出文字轮廓和立体层次的,别怕,后面还有呢。

到左视图选中较小的模型,按住键盘上的shift键同时单击鼠标左键不要松开,沿着x轴往右边拉,到一定距离后松开鼠标,会出现下面的克隆选项面板,参数如图:

点击确定后,就复制了一个模型出来了,我们把它的的挤出数量改小一点儿,直到它成一个面,下图白色选中部分就是刚刚缩小挤出数量的结果

按下键盘m键,调出材质编辑器,同样转化为建筑材质——理想的漫反射——位图还是那张草地。呵呵,本人比较懒~!

赋予材质后点击材质编辑器上的这个图标:转到父对象。

把它的亮度调高些:我这里设置的是10000,很大哦!!!

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