创建一个新层,夹层颜色。使用黑色/白色油漆周围的灯光和加强阴影。
添加一个新层,下面的颜色绘制阴影。使用黑色作为颜色。
资产负债颜色调整图层组成海藻中的场景。选择色彩平衡,色相/饱和度和级别,在这个顺序。
为了使场景更加真实可信,让埋在沙滩上的海藻。矢量蒙版层颜色,然后右键单击选择栅格矢量蒙版,把它改造像素面膜。点击口罩,按D设置背景颜色为黑色,选择噪声刷。
油漆隐藏在植物的某些部分。
做同样的海星组文件夹中,创建一个空白的面具。使用噪声刷明星躲右手臂。
只是为了预防海星备份文件夹,按命令/按Ctrl + J,命名您的作为海星备份备份。选择复制组,使用快捷命令/按Ctrl + E合并。面具上点击右键并选择敷上面膜。在接下来的步骤海星平坦的版本效果最好。
选择海星平面微调的调整图层。不要忘了剪辑他们都在正确的顺序。
创建一个新层以上的调整层,设置暗红色R:75 G:0 B:0和油漆软阴影。
添加一个新图层的混合模式覆盖,抓软刷子涂刷镜面高光。
现在我们可以添加一个最后的细节图像,一个微妙的沙救济。用软刷来画线在底部的海星。应用颜色R:215克:210 B:195。
你已经到达最后一步,加入最后的,但重要的调整,在所有层顶。这将给人温和感觉的形象。
添加额外的气泡可以呈现在Cinema 4D或复制和变形,目前在边境的。
虽然这个过程看似复杂,我在这里使用的技术很简单,需要更艰苦的工作比神通。scret是欺骗眼睛。我希望你已经学到了有用的东西,可以帮助你创建闪亮的作品。感谢您完成本教程坚持练习。
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