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Zbrush制作沼泽猎人角色

心蓝发布于:2012-12-10 21:03 |原作者: 奥列格·阿列尼科夫|
心蓝
上海市 徐汇区 设计爱好者
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简介: 这篇教程教飞特的ZBRUSH学习者使用ZBRUSH制作沼泽猎人角色,教程非常不过,制作出来的角色也很酷,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程吧!先来看看最终的效果图: ... ... ...


然后,我增加了一些细分级别,并做了更细致的雕刻,我没有在皮肤上雕刻纹理,因为就像我刚才说的,我不希望有正常的青蛙般的肌肤(图片.04)。图片.04
对于盔甲,我在3ds Max中很快就做了一个基础模型,这使我能够把握轮廓,并且了解所需的元素(图片.05)。图片.05
 之后,我导入到ZBrush中,并开始添加细节和服装。制作细节和盔甲,这是一件有趣的事,结果是随机的,但为了突出角色的性格,我加了一个兽的头骨表现我的英雄是一位技术精湛,经验丰富的战士。我使用了母狮子和狼的头骨作为参考,并从一个的ZSphere。我还添加了spaulder使人物能够对称(图片.06)。图片.06
 我用move笔刷和DynaMesh做出角色的主要特点。对于木制部分的铠甲,我做了一个alpha和木纹的Slash来帮助(图片.07)。图片.07

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-25 11:22
资源不错,感谢分享。
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会飞的蜗牛发布于:2015-4-11 22:55
太牛逼了
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〆大脚丫︶╮发布于:2014-5-15 21:11
不错不错
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唐学森发布于:2014-2-9 12:45
            很棒
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fghj2003发布于:2013-7-8 13:15
构想不错,刻画也很细,期待成品!赞个!

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