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maya硬件纹理制作山楂材质

deman发布于:2012-3-22 11:34 |原作者: qufan转稿【万建龙】| |来自:火星时代
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya硬件纹理制作山楂材质,教程制作难度较大,制作出的效果也很逼真,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

这篇教程飞特的maya学习者使用maya硬件纹理制作山楂材质,教程和飞特里上一篇用maya制作逼真葡萄材质是一个系列教程。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图:\

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

具体的制作步骤如下:

创建模型
1.使用nurbs球体制作山楂的模型,多复制出几个,并调整位置,使地构图合理。为了使画面生动制作出水的模型。为了使效果更完整,添加一个桌面和墙壁,最后效果如下图所示。

maya硬件纹理制作山楂材质 飞特网 maya材质教程

创建灯光
2.创建一盏面光源,调整其大小的位置,并设置参数,作为主光源,如下图所示。

maya硬件纹理制作山楂材质 飞特网 maya材质教程3.复制出一个面积源,调整其照射位置,并设置参数,将光线追踪阴影关闭,作为辅助灯光,如下图所示。

maya硬件纹理制作山楂材质 飞特网 maya材质教程

制作桌面与墙壁的材质

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