这篇教程飞特的maya学习者使用maya硬件纹理制作山楂材质,教程和飞特里上一篇用maya制作逼真葡萄材质是一个系列教程。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图:
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具体的制作步骤如下:
创建模型1.使用nurbs球体制作山楂的模型,多复制出几个,并调整位置,使地构图合理。为了使画面生动制作出水的模型。为了使效果更完整,添加一个桌面和墙壁,最后效果如下图所示。
创建灯光 2.创建一盏面光源,调整其大小的位置,并设置参数,作为主光源,如下图所示。
3.复制出一个面积源,调整其照射位置,并设置参数,将光线追踪阴影关闭,作为辅助灯光,如下图所示。
制作桌面与墙壁的材质
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