选中上边所有的边向上拉出,作出额头这一部分,强调一下,我们现在并不是说做的要多么的具体,如果你一个点一个点调到看似精确的位置,你可以发现,随着不断的深入这些点或线,全错了。所以我们现在只是一个大概。
继续向上拉,并且不断的调整点。
注意在我们建人物模型时他的面部布线呈现一个放射状。一圈一圈的,其中以眼睛。鼻子。嘴吧为中心向外放射。
注意看右视图,我们得想办法把眼角部位的空缺给补上。还是沿用老方法,选中一条边。拉出面,在焊接点。
选择如图三条边。我们要从这拉出脸部,因为我采用的是局部建模方式。这样就有个要求,对人物的结构要熟悉,犹其是男性,骨点肌肉较多,不如女性的脸部来的平整和光滑。
拉出的面随即就去调整它们的点。总得来说人的脑代可以说是由两个鸡蛋拼起来。一个横放一个竖放,你看是不是这样的?拖拉焊点
飞特游客
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