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3dmax人头建模教程

deman发布于:2012-3-18 11:39 |原作者: 胡说八道| |来自:飞特会员投稿教程
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍3dmax人头建模的详细方法,想要学习人物建模的朋友快来学习一下吧,相会对你有所帮助!

选中上边所有的边向上拉出,作出额头这一部分,强调一下,我们现在并不是说做的要多么的具体,如果你一个点一个点调到看似精确的位置,你可以发现,随着不断的深入这些点或线,全错了。所以我们现在只是一个大概。

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继续向上拉,并且不断的调整点。

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注意在我们建人物模型时他的面部布线呈现一个放射状。一圈一圈的,其中以眼睛。鼻子。嘴吧为中心向外放射。

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注意看右视图,我们得想办法把眼角部位的空缺给补上。还是沿用老方法,选中一条边。拉出面,在焊接点。

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选择如图三条边。我们要从这拉出脸部,因为我采用的是局部建模方式。这样就有个要求,对人物的结构要熟悉,犹其是男性,骨点肌肉较多,不如女性的脸部来的平整和光滑。

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拉出的面随即就去调整它们的点。总得来说人的脑代可以说是由两个鸡蛋拼起来。一个横放一个竖放,你看是不是这样的?拖拉焊点

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oprpworeworpw发布于:2017-10-15 23:06
厉害,可以分享fbx吗?
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寒渊亦非发布于:2012-11-2 10:00
楼主,没见到最后啊,是完了还是我打开的方式不对啊

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