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3dmax人头建模教程

deman发布于:2012-3-18 11:39 |原作者: 胡说八道| |来自:飞特会员投稿教程
deman
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍3dmax人头建模的详细方法,想要学习人物建模的朋友快来学习一下吧,相会对你有所帮助!

这个3dmax人头建模教程,教飞特网的3dmax fans们进行人头建模,希望经过这个人头建模教程大家对头部建模能有更深刻的认识,我们先来看看最终的模型截图:3dmax人头建模教程 飞特网 3DSMAX建模教程

FEVTE编注:更多3DSMAX建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

首先,我们还是要画一个草图,导入max中做为背景,不要小看草图的作用。当你以后布线时不知道结构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理清思路。

3dmax人头建模教程 飞特网 3DSMAX建模教程在ps中调整好草图的长宽,使它们高度一致,不然会很麻烦。然后导入max中。注意红线部分。如图。

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草图调整好后,我们可以拉一个面。拉一个box也行,不过我喜欢从一个局部开始,那么从鼻子这里开始。

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将它塌陷为ploy,如图。

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打开色彩对话框,我们把线的颜色给他改一下。然后在给一个材质。这时你可以发现线框的颜色变了。方便我们的观察。注意画红线部分。当然这是我的习惯。你也可自行设定。

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oprpworeworpw发布于:2017-10-15 23:06
厉害,可以分享fbx吗?
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寒渊亦非发布于:2012-11-2 10:00
楼主,没见到最后啊,是完了还是我打开的方式不对啊

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